访问者模式(visitor)
定义:封装一些作用于某种数据结构中的各元素的操作,它可以在不改变数据结构的前提下定义作用于这些元素的新的操作。 优点:符合单一职责原则,优秀的扩展性,灵活性非常高 缺点:具体元素对访问者公布细节,具体元素变更比较困难,违背了依赖倒置原则
1.1. 角色
Visitor抽象访问者: 声明访问者可以访问哪些元素,具体到程序就是visit方法的参数定义哪些对象是可以被访问的. ConcreteVisitor具体访问者:它影响访问者访问到一个类后具体该怎么干,要做什么事情. Element抽象元素: 声明接受哪一类访问者访问,程序上通过accept方法中的参数来定义. ConcreteElement具体元素: 实现accept方法,通常是visitor.visit(this). ObjectStruture结构对象:元素生产者,一般容纳在多个不同类,不同接口的容器.如List,Set,Map
1.2. 使用场景:
- 一个对象结构包含很多类对象,它们有不同的接口,而你想对这些对象实施一些依赖于其具体类的操作,也就是说用迭代器模式已经不能胜任的场景.
- 需要对一个对象结构中的对象进行很多不同并且不相关的操作,而你想避免让这些操作"污染"这些对象的类.
- 业务规则要求遍历多个不同的对象,这本身也是访问者模式出发点,迭代器模式只能访问同类或同接口的数据(除非使用instanceof),而访问者模式可以遍历不同的对象,执行不同的操作,访问者模式还有一个用途,就是充当拦截器角色.
抽象访问者
public abstract class AbstractElement {
/**
* @Description 业务逻辑方法
*/
public abstract void doSomething();
/**
* @Description 访问者访问方法
* @param visitor 允许哪个访问者
*/
public abstract void accept(Visitor Visitor);
}
具体访问者
public class ConcreteElement1 extends AbstractElement {
/**
* @Description 业务逻辑方法
*/
public void doSomething() {
System.out.println("Element2业务逻辑");
}
/**
* @Description 访问者访问方法
* @param visitor 允许哪个访问者
*/
public void accept(Visitor visitor) {
visitor.visit(this);
}
}
抽象访问者
public interface Visitor {
/**
* @Description 访问对象方法
* @param element1 可以访问哪些对象
*/
void visit(ConcreteElement1 element1);
/**
* @Description 访问对象方法
* @param element2 可以访问哪些对象
*/
void visit(ConcreteElement2 element2);
}
具体访问者
public class VisitorImpl implements Visitor {
/**
* @Description 访问对象方法
* @param element1 可以访问哪些对象
*/
@Override
public void visit(ConcreteElement1 element1) {
element1.doSomething();
}
/**
* @Description 访问对象方法
* @param element2 可以访问哪些对象
*/
@Override
public void visit(ConcreteElement2 element2) {
element2.doSomething();
}
}
结构对象
public class ObjectStructure {
/**
* @Description 对象生成器,通过一个工厂方法模式模拟
* @return
*/
public static AbstractElement createElement() {
Random rand = new Random();
if (rand.nextInt(100) > 50) {
return new ConcreteElement1();
} else {
return new ConcreteElement2();
}
}
}